نورینوری

ویب سائٹ میں شامل کریں میٹا معلومات

دیگر کھیل

نورینوری

نورینوری

جاپانی پہیلی Norinori (のりのり)، جو مربع سیل اور نمایاں کردہ علاقوں میں تقسیم گرڈ فیلڈ پر کھیلی جاتی ہے، اس کے سادہ اصول ہیں اور ساتھ ہی ساتھ ایک پیچیدہ حل بھی ہے۔

جیسا کہ نکولی کے دوسرے گیمز میں ہوتا ہے، کھلاڑی کا کام کھیل کے اصولوں کو توڑے بغیر مطلوبہ سیلز کو شیڈ کرنا ہوتا ہے۔ لیکن ایسا کرنا اتنا آسان نہیں جتنا پہلی نظر میں لگتا ہے۔

گیم کی سرگزشت

گیم Norinori کا اصل ذریعہ جاپانی پہیلیاں - Puzzle Communication Nikoli میگزین کا عالمی طور پر تسلیم شدہ خزانہ ہے۔ پچھلی صدی کے 80 کی دہائی سے، اس کے صفحات پر مختلف قسم کے کھیل شائع کیے گئے ہیں، جن میں دنیا کا مشہور سوڈوکو بھی شامل ہے، جو 2005 میں انگریزی بولنے والے ممالک میں مقبول ہوا، حالانکہ حقیقت میں اس کی تاریخ کئی صدیوں پرانی ہے۔

یہ معلوم نہیں ہے کہ گیم نورینوری، جو کہ 2000 کی دہائی میں بھی شائع ہوا تھا یا زیادہ واضح طور پر 2008 میں، نکولی میگزین کے 124 ویں شمارے میں، اسی چیز پر فخر کر سکتا ہے۔

اس کے وقوع کی ابتدا کے بارے میں کچھ معلوم نہیں ہے اور، شاید، یہ کسی قدیم جاپانی پہیلی کا ورژن یا تشریح بھی ہے۔ کسی نہ کسی طرح سے، یہ اپنے حلقوں میں بڑے پیمانے پر جانا جاتا ہے، اور اس میں دیگر کلاسک نکولی گیمز جیسی خصوصیات ہیں: سادگی، منطقی جز اور لسانی/ثقافتی وابستگی کی کمی - اس گیم میں کوئی علامت نہیں ہے، اور یہ یکساں طور پر قابل فہم ہوگا۔ کوئی بھی مقامی بولنے والا۔ زبان۔

اگر آپ Norinori گیم کے نام کی etymology تلاش کرنے کی کوشش کرتے ہیں، تو یہ بنیادی طور پر جاپانی لفظ "nori" (のり) سے منسلک ہوتا ہے، جس کا ترجمہ "algae" ہوتا ہے۔ کچھ تخیل کے ساتھ، کھیل کے اصولوں کو درحقیقت سمندر کے نقشے پر طحالب کے علاقوں کو تلاش کرنے/اُجاگر کرنے سے تعبیر کیا جا سکتا ہے۔ یا مربع پلیٹ (کاکوزارا) پر - اگر ہم کھانے کے قابل سمندری سوار کے بارے میں بات کر رہے ہیں - جاپانی کھانوں کی بنیاد۔

کسی نہ کسی طریقے سے، پہیلی کو بغیر کسی تشریح کے حل کیا جا سکتا ہے - صرف منطق اور کٹوتی کے ذریعے۔

ایک بار Norinori کھیلنے کی کوشش کریں (مفت اور رجسٹریشن کے بغیر)، اور آپ اس گیم سے کبھی حصہ نہیں لیں گے!

نورینوری کیسے کھیلیں

نورینوری کیسے کھیلیں

نورینوری کو ایک مستطیل، اکثر مربع میدان پر کھیلا جاتا ہے، جسے نہ صرف ایک ہی سائز کے خلیوں میں تقسیم کیا جاتا ہے، بلکہ ان خلیوں کے گروپوں پر مشتمل علیحدہ (دائرہ دار) زون میں بھی تقسیم کیا جاتا ہے۔

گیم کے اصول

جو کھلاڑی نورینوری پہیلی کو حل کرنا شروع کرتا ہے اس کا کام خلیات کو جوڑوں میں سایہ کرنا ہے: ڈومینو فگرز (1×2 اور 2×1) کی شکل میں۔ اس گیم میں بڑے ٹکڑوں کا استعمال نہیں کیا جاتا ہے، کیونکہ وہ قواعد کے ذریعہ ممنوع ہیں، جو صرف چار پوائنٹس پر مشتمل ہیں:

  • کھیل کے میدان میں آپ صرف ان جوڑے والے سیلز کو کراس کر سکتے ہیں جو افقی یا عمودی طور پر ایک دوسرے سے ملتے ہیں۔
  • ہر سایہ دار سیل ڈومینو کا حصہ ہونا چاہیے - ایک 1x2 یا 2x1 شکل۔
  • ہر منتخب علاقے میں، صرف 2 سیل شیڈ ہونے چاہئیں۔
  • سایہ دار شکلیں (ڈومینوز) علاقے کی حدود کو عبور کر سکتی ہیں۔

یعنی، ڈومینو کا ایک آدھا حصہ ایک علاقے میں ہو سکتا ہے، اور دوسرا ملحقہ علاقے میں۔ یہ ایک اور غیر واضح اصول کی طرف لے جاتا ہے - اگر ڈومینو کے اعداد و شمار میں سے ایک علاقے کی حدود سے باہر جاتا ہے، تو اسی علاقے میں ایک اور شکل اس کی حدود سے باہر پھیلی ہوئی ہے (چونکہ مجموعی طور پر ہر علاقے میں صرف 2 سایہ دار خلیات ہونے چاہئیں)۔ p>

گیم کے دوران، آپ سیلز کو نہ صرف سایہ کر سکتے ہیں، بلکہ انہیں "خالی" کے بطور نشان زد بھی کر سکتے ہیں، مثال کے طور پر، نقطوں یا کراس کے ساتھ۔ اگر آپ کو اپنے اگلے اقدام کے بارے میں یقین نہیں ہے تو اس سے حل تلاش کرنا آسان ہوجاتا ہے۔

پزل کو اس وقت حل سمجھا جاتا ہے جب ڈومینو کے تمام ٹکڑے اپنی مناسب جگہ لے لیتے ہیں، کیونکہ ہر نورینوری کا صرف ایک ہی صحیح حل ہوتا ہے۔