โนริโนริ

เพิ่มไปยังเว็บไซต์ ข้อมูลเมตา

เกมอื่น ๆ

เกม Norinori

เกม Norinori

ปริศนาญี่ปุ่นโนริโนริ (のりのり) ซึ่งเล่นบนสนามตารางที่แบ่งออกเป็นเซลล์สี่เหลี่ยมและพื้นที่ที่ไฮไลต์ มีกฎง่ายๆ และในเวลาเดียวกันก็มีวิธีแก้ปัญหาที่ซับซ้อน

เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ ส่วนใหญ่จาก Nikoli หน้าที่ของผู้เล่นคือการแรเงาเซลล์ที่ต้องการโดยไม่ละเมิดกฎของเกม แต่การทำเช่นนี้ไม่ง่ายอย่างที่คิดเมื่อมองแวบแรก

ประวัติเกม

แหล่งที่มาดั้งเดิมของเกม Norinori คือขุมทรัพย์ปริศนาญี่ปุ่นที่ได้รับการยอมรับในระดับสากล - นิตยสาร Puzzle Communication Nikoli นับตั้งแต่ช่วงทศวรรษที่ 80 ของศตวรรษที่ผ่านมา มีการเผยแพร่เกมหลากหลายบนหน้าเว็บ รวมถึง Sudoku ที่มีชื่อเสียงระดับโลก ซึ่งได้รับความนิยมในประเทศที่พูดภาษาอังกฤษในปี 2005 แม้ว่าในความเป็นจริงแล้ว ประวัติศาสตร์ของเกมจะย้อนกลับไปหลายศตวรรษก็ตาม

ไม่มีใครรู้ว่าเกม Norinori ซึ่งตีพิมพ์ในช่วงปี 2000 หรือถ้าเจาะจงกว่านั้นคือในปี 2008 ในนิตยสาร Nikoli ฉบับที่ 124 จะสามารถอวดสิ่งเดียวกันได้หรือไม่

ไม่มีใครรู้เกี่ยวกับต้นกำเนิดของการเกิดขึ้น และบางทีอาจเป็นเวอร์ชันหรือการตีความปริศนาญี่ปุ่นโบราณบางเรื่องด้วย ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง เกมดังกล่าวเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในแวดวง และมีคุณสมบัติเช่นเดียวกับเกม Nikoli คลาสสิกอื่น ๆ: ความเรียบง่าย องค์ประกอบเชิงตรรกะ และขาดการเชื่อมโยงทางภาษา/วัฒนธรรม - เกมนี้ไม่มีสัญลักษณ์ใด ๆ และจะเข้าใจได้เท่าเทียมกัน เจ้าของภาษาใดๆ ภาษา.

หากคุณพยายามสืบค้นรากศัพท์ของชื่อเกมโนริโนริ มันจะมีความเกี่ยวข้องกับคำภาษาญี่ปุ่น "โนริ" (のり) ซึ่งแปลว่า "สาหร่าย" เป็นหลัก ด้วยจินตนาการบางประการ กฎของเกมสามารถตีความได้ว่าเป็นการค้นหา/เน้นพื้นที่สาหร่ายบนแผนที่ทะเล หรือบนจานสี่เหลี่ยม (คาคุซาระ) - หากเรากำลังพูดถึงสาหร่ายกินได้ - เป็นพื้นฐานของอาหารญี่ปุ่น

ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ปริศนาสามารถแก้ไขได้โดยไม่ต้องตีความ - ผ่านตรรกะและการอนุมานเท่านั้น

ลองเล่น Norinori สักครั้ง (ฟรีและไม่ต้องลงทะเบียน) แล้วคุณจะไม่มีวันแยกจากเกมนี้!

วิธีเล่น Norinori

วิธีเล่น Norinori

โนริโนริเล่นบนสนามสี่เหลี่ยมซึ่งส่วนใหญ่มักจะเป็นสี่เหลี่ยม ซึ่งแบ่งออกเป็นเซลล์ที่มีขนาดเท่ากันเท่านั้น แต่ยังแบ่งออกเป็นโซน (วงกลม) ที่แยกจากกันซึ่งประกอบด้วยกลุ่มของเซลล์เหล่านี้

กฎของเกม

ภารกิจของผู้เล่นที่เริ่มไขปริศนาโนริโนริคือการแรเงาเซลล์เป็นคู่: ในรูปแบบของโดมิโน (1×2 และ 2×1) เกมนี้ไม่ใช้ชิ้นส่วนที่ใหญ่กว่า เนื่องจากกฎห้ามไว้ซึ่งมีเพียงสี่แต้มเท่านั้น:

  • ในสนามแข่งขัน คุณสามารถขีดฆ่าเซลล์ที่จับคู่ซึ่งกั้นระหว่างกันในแนวนอนหรือแนวตั้งเท่านั้น
  • แต่ละเซลล์ที่แรเงาจะต้องเป็นส่วนหนึ่งของโดมิโน - ตัวเลข 1x2 หรือ 2x1
  • ในแต่ละขอบเขตที่เลือก ควรแรเงาเพียง 2 เซลล์เท่านั้น
  • รูปร่างที่แรเงา (โดมิโน) สามารถข้ามขอบเขตของพื้นที่ได้

นั่นคือ ครึ่งหนึ่งของโดมิโนสามารถอยู่ในพื้นที่หนึ่ง และอีกครึ่งหนึ่งอยู่ในพื้นที่ที่อยู่ติดกัน สิ่งนี้นำไปสู่กฎอีกข้อหนึ่งที่ไม่ได้พูด - หากร่างโดมิโนตัวใดตัวหนึ่งเกินขอบเขตของพื้นที่ ในพื้นที่เดียวกันก็จะมีร่างอีกร่างหนึ่งยื่นออกมาเกินขอบเขตของมัน (เนื่องจากโดยรวมแล้วแต่ละพื้นที่ควรมีเซลล์สีเทาเพียง 2 เซลล์)

ในระหว่างเกม คุณไม่เพียงแต่สามารถแรเงาเซลล์ได้ แต่ยังทำเครื่องหมายเซลล์เหล่านั้นว่า "ว่างเปล่า" ด้วย เช่น ด้วยจุดหรือกากบาท วิธีนี้ช่วยให้ค้นหาวิธีแก้ปัญหาได้ง่ายขึ้นหากคุณไม่แน่ใจในการดำเนินการครั้งต่อไป

ปริศนาจะถือว่าได้รับการแก้ไขเมื่อชิ้นส่วนโดมิโนทั้งหมดเข้าที่ที่ถูกต้อง เนื่องจากโนริโนริแต่ละชิ้นมีวิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้องเพียงวิธีเดียวเท่านั้น