노리노리

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노리노리 게임

노리노리 게임

정사각형 셀과 강조된 영역으로 구분된 격자 필드에서 플레이되는 일본식 퍼즐 노리노리(のりのり)는 간단한 규칙과 동시에 복잡한 해법을 가지고 있습니다.

Nikoli의 대부분의 다른 게임과 마찬가지로 플레이어의 임무는 게임 규칙을 위반하지 않고 필요한 셀을 음영 처리하는 것입니다. 하지만 이를 수행하는 것은 언뜻 보기만큼 쉽지 않습니다.

게임 기록

Norinori 게임의 원본 소스는 전세계적으로 인정받는 일본 퍼즐의 보고인 Puzzle Communication Nikoli 잡지입니다. 지난 세기 80년대 이래로 2005년에 영어권 국가에서 대중화된 세계적으로 유명한 스도쿠를 포함하여 다양한 게임이 페이지에 게시되었지만 실제로 그 역사는 몇 세기 전으로 거슬러 올라갑니다.

2000년대, 더 정확하게는 2008년에 니콜리 매거진 124호에 게재된 게임 노리노리가 같은 것을 자랑할 수 있는지는 알 수 없습니다.

발생 원인에 대해서는 알려진 바가 없으며 아마도 고대 일본 퍼즐의 버전이거나 해석일 수도 있습니다. 어떤 식으로든 이 게임은 업계에서 널리 알려져 있으며 다른 고전적인 Nikoli 게임과 동일한 기능(단순성, 논리적 구성 요소 및 언어/문화적 연관성 부족)을 가지고 있습니다. 이 게임에는 어떤 기호도 포함되어 있지 않으며 누구나 똑같이 이해할 수 있습니다. 모든 원어민, 언어.

노리노리 게임 이름의 어원을 추적해 보면 주로 "조류"로 번역되는 일본어 단어 "노리"(のり)와 연관되어 있습니다. 약간의 상상력을 발휘하면 게임 규칙은 실제로 바다 지도에서 해조류 지역을 찾아 강조 표시하는 것으로 해석될 수 있습니다. 또는 사각 접시(카쿠자라)에 - 식용 해초에 관해 이야기한다면 - 일본 요리의 기초입니다.

어떤 식으로든 퍼즐은 해석 없이 논리와 추론을 통해서만 풀 수 있습니다.

Norinori를 한 번(등록 없이 무료로) 플레이해 보면 이 게임에서 절대 헤어지지 않을 것입니다!

노리노리 하는 방법

노리노리 하는 방법

노리노리는 직사각형, 가장 흔히 정사각형 필드에서 재생되며, 동일한 크기의 셀뿐만 아니라 이러한 셀 그룹으로 구성된 별도의 (원형) 영역으로 나뉩니다.

게임 규칙

노리노리 퍼즐을 풀기 시작하는 플레이어의 임무는 도미노 모양(1×2 및 2×1) 형태로 쌍으로 셀을 색칠하는 것입니다. 더 큰 조각은 4점으로 구성된 규칙에 의해 금지되어 있으므로 이 게임에서는 사용되지 않습니다:

  • 경기장에서는 수평 또는 수직으로 서로 경계를 이루는 쌍을 이루는 셀에만 줄을 그어 지울 수 있습니다.
  • 음영 처리된 각 셀은 도미노(1x2 또는 2x1 그림)의 일부여야 합니다.
  • 선택한 각 영역에서 2개의 셀만 음영 처리되어야 합니다.
  • 음영 모양(도미노)이 영역 경계를 넘을 수 있습니다.

즉, 도미노의 절반은 한 영역에 있고 다른 절반은 인접한 영역에 있을 수 있습니다. 이는 또 다른 무언의 규칙으로 이어집니다. 도미노 그림 중 하나가 영역 경계를 벗어나면 동일한 영역에 경계 너머로 튀어나온 또 다른 그림이 있습니다(전체적으로 각 영역에는 음영 처리된 셀이 2개만 포함되어야 하기 때문입니다).

게임 중에 셀에 음영을 칠할 수 있을 뿐만 아니라 점이나 십자 표시 등을 사용하여 셀을 '비어 있음'으로 표시할 수도 있습니다. 이렇게 하면 다음 조치가 확실하지 않은 경우 솔루션을 더 쉽게 찾을 수 있습니다.

각 노리노리에는 단 하나의 정답만 있으므로 모든 도미노 조각이 올바른 위치에 오면 퍼즐이 해결된 것으로 간주됩니다.