Japanilaisessa pulmapelissä Norinori (のりのり), jota pelataan neliösoluihin ja korostettuihin alueisiin jaetulla ruudukkokentällä, on yksinkertaiset säännöt ja samalla monimutkainen ratkaisu.
Kuten useimmissa muissa Nikolin peleissä, pelaajan tehtävänä on varjostaa vaaditut solut rikkomatta pelin sääntöjä. Mutta tämän tekeminen ei ole niin helppoa kuin miltä ensi silmäyksellä näyttää.
Pelihistoria
Pelin Norinori alkuperäinen lähde on yleisesti tunnustettu japanilaisten pulmapelien aarreaitta - Puzzle Communication Nikoli -lehti. Viime vuosisadan 80-luvulta lähtien sen sivuilla on julkaistu erilaisia pelejä, mukaan lukien maailmankuulu Sudoku, joka tuli suosituksi englanninkielisissä maissa vuonna 2005, vaikka itse asiassa sen historia ulottuu useiden vuosisatojen taakse.
Ei tiedetä, voiko peli Norinori, joka julkaistiin myös 2000-luvulla, tai tarkemmin sanottuna vuonna 2008, Nikoli-lehden 124. numerossa, ylpeillä samalla tavalla.
Sen esiintymisen alkuperästä ei tiedetä mitään, ja ehkä se on myös versio tai tulkinta jostain muinaisesta japanilaisesta palapelistä. Tavalla tai toisella se on laajalti tunnettu piireissään, ja siinä on samat ominaisuudet kuin muissa klassisissa Nikoli-peleissä: yksinkertaisuus, looginen komponentti ja kielellisen/kulttuurisen yhteenkuuluvuuden puute - tämä peli ei sisällä mitään symboleja ja on yhtä ymmärrettävää mikä tahansa äidinkielenään puhuva kieli.
Jos yrität jäljittää pelin nimen Norinori etymologian, se liittyy ensisijaisesti japanilaiseen sanaan "nori" (のり), joka tarkoittaa "levää". Pelisäännöt voidaan tietyllä mielikuvituksella tulkita leväalueiden löytämiseksi/korostamiseksi merikartalta. Tai neliömäisellä lautasella (kakuzara) - jos puhumme syötävästä merilevästä - japanilaisen keittiön perusta.
Tapalla tai toisella pulma voidaan ratkaista ilman tulkintaa – vain logiikan ja päättelyn avulla.
Yritä pelata Norinoria kerran (ilmaiseksi ja ilman rekisteröitymistä), niin et koskaan pääse eroon tästä pelistä!